Blue Byte Software

Die BATTLE ISLE-Reihe
Es war das Jahr 1991, als die Veröffentlichung des ersten BATTLE ISLE-Spieles Strategie-Fans als "Geschenk des Himmels"* erschien, denn bereits BATTLE ISLE (1) enthielt, was sich im Laufe der Zeit als Markenzeichen der gesamten BATTLE ISLE-Reihe herauskristallisierte: Taktik und Strategie mit einer ungewöhnlichen Spieltiefe, eine detaillierte, ansprechende Grafik und eine ungewöhnliche Hintergrundstory. Statt der üblichen Schwarz-Weiß-Klischees zeichnet die BATTLE ISLE-Story facettenreiche Charaktere mit inneren Konflikten aus, in denen sich auch anspruchsvollere Spieler wiederfinden können.Die BATTLE ISLE-Spiele wurden weltweit bislang über 650.000-mal verkauft und erhielten zahlreiche Auszeichnungen und Awards.

Die Story
Wir befinden uns auf Chromos - man schreibt das Jahr 345 chromianischer Zeitrechnung. Die Imperator-Kriege sind nur noch Legende, die Katastrophe von Scayra scheint vergessen. Unter Führung einer geheimnisvollen Schönheit entstand auf Merth die Sekte der "Kinder von Haris". Die Losung der Sekte: Frieden durch Krieg! Ihre Ziele: die Auflösung des korrupten Systems von Chromos und die Alleinherrschaft ihrer charismatischen Hohepriesterin!

Im Zentrum der Aktivitäten der Sekte scheint die Produktion eines seltsamen Sekretes, des Andosias, zu stehen. Nach und nach gelingt es ihr, ihre Anhängerschaft auszuweiten und ein militärisches Machtzentrum aufzubauen. Doch die Ignoranz der Führungsriege von Hallwa verhindert die rechtzeitige Einleitung geeigneter Maßnahmen. So hat man der offenen Kriegserklärung der Sekte nichts entgegenzusetzen ...

Das Spiel
BATTLE ISLE - DER ANDOSIA KONFLIKT ist eine völlig neuartige Konfliktsimulation, die in einzigartiger Weise sowohl Echtzeitstrategie-Elemente als auch rundenbasiertes Spielen zu einer anspruchsvollen und spannungsgeladenen Mischung verbindet. Der Spieler steigt in eine atmosphärisch dichte, komplexe Welt ein, in der er sowohl ökonomisch als auch militärisch-strategisch gefordert ist. Aufgrund seiner revolutionären Engine präsentiert sich das Spiel komplett in 3D in einer bislang unerreichten Detaildichte. Zum ersten Mal ist es möglich, den Planeten Chromos mit seinen Landschaften und Farben in Augenschein zu nehmen und sich in der 3D-Welt von Chromos frei zu bewegen.

Taktik und Strategie
In der Tradition der BATTLE ISLE-Reihe ist der taktische und strategische Teil des Spieles rundenbasiert gehalten. Dies ermöglicht gegenüber einer reinen Echtzeitstrategie nicht nur eine wesentlich bessere und anspruchsvollere Tiefe des Spieles, sondern zugleich auch aufwendigere grafische Effekte, Zooms und Kamerafahrten. Bei den militärischen Aktionen stehen einzelne Marine-Einheiten bis hin zu schwerem militärischen Gerät zur Verfügung.

Der Tagesablauf mit seinen wechselnden Lichtverhältnissen sowie Wetter-, Jahreszeiten- und Gezeitenwechsel werden nicht nur eindrucksvoll visualisiert, sondern führen zu veränderten wirtschaftlichen, taktischen und strategischen Verhältnissen, die in die Planungen mit einbezogen werden müssen. Eindimensionales Denken führt hier zwangsläufig zum Scheitern! Nur durch geschicktes Kombinieren der unterschiedlichsten Ressourcen und überlegtes Vorgehen ist ein erfolgreiches Operieren möglich. Dabei müssen gleichzeitig auch die ökonomischen Prozesse immer weiter vorangetrieben und optimiert werden.

Ökonomie
Fester Bestandteil der Strategie in DER ANDOSIA KONFLIKT ist die Gewinnung und der planvolle Einsatz aller erforderlicher Ressourcen sowie die Entwicklung neuer Technologien. Dafür müssen Rohstoffe abgebaut, Fabriken, Forschungseinrichtungen und ein Energieversorgungssystem eingerichtet und Transportmöglichkeiten geschaffen werden. Je nach Entwicklungsstand von Wirtschaft und Forschung ist die Produktion der verschiedensten Rüstungseinheiten möglich. All diese Prozesse sowie die Maßnahmen des Spielers vollziehen sich in Echtzeit.

Ein neues Genre
Mit der Kombination echtzeit- und rundenbasierter Elemente begründet DER ANDOSIA KONFLIKT ein neues Spielgenre. Es eröffnen sich Spielmöglichkeiten mit einer völlig neuen Komplexität, ohne dass es zu den aus Echtzeitspielen bekannten und berüchtigten Klick-Orgien kommt. Die sich in Echtzeit verändernden Verhältnisse führen zu ständig neuen Spielsituationen, die jedoch durch Planung der Operationen auf dem Schlachtfeld und durch ökonomische Maßnahmen in den Griff zu bekommen sind. An der Schnittstelle zwischen spannungstreibenden Echtzeitprozessen und anspruchsvollen strategischen Aufgabenstellungen entsteht mit BATTLE ISLE - DER ANDOSIA KONFLIKT ein neuartiges, aufregendes Spielerlebnis, zu dem kühles Überlegen ebenso gehört wie schnelles Reagieren, das Entdecken atemberaubender Landschaften und die Verfolgung spannender Missionsziele!

Genre: Konfliktsimulation

Features

Einzelspieler-Modus

  • Einzigartige Kombination aus rundenbasierter Taktik sowie Ressourcen-Management und Forschung in Echtzeit mit extremem Spannungsfaktor und immenser Spieltiefe
  • Hochgradig detailreiche 3D-Grafik mit zahllosen Landschaftselementen wie Gebirgen, Gewässern, Bäumen, Felsen, Häusern, Brücken usw.
  • Rasante Kamerafahrten, hautnahe Zooms und Special Effects
  • Grafisch animierte Wetter-, Tageszeiten-, Jahreszeiten- und Gezeiten-Wechsel mit unmittelbarer strategischer Bedeutung
  • Militärische Aktionen mit 40 aufrüstbaren, detaillierten, menschlichen Figuren und militärischem Gerät
  • 25 detailreiche und erweiterbare Gebäude für ökonomische und militärische Zwecke
  • Erforschung von Ressourcen und Technologien
  • Auf der BATTLE ISLE-Saga basierende anspruchsvolle Story
  • 2 Kampagnen mit insgesamt 22 Missionen
  • Zwischensequenzen in neuartiger Multi-Layer-Technik, gezeichnet von Alexander Lozano

Mehrspieler-Modus

  • Spieler-Identifizierung über spielereigene Flaggen, auf Einheiten und Gebäuden
  • Netzwerk (LAN)-Gaming mit bis zu 8 Spielern in 2 Teams
  • Internet-Gaming ohne zusätzliche Spielgebühren über den BATTLE ISLE-Internet-Server
  • Automatisches Update der Spielversion per Internet
  • Umfangreiche Webseiten mit Spielerforen und Ranglisten (in Vorbereitung)

Technische Voraussetzungen*:

IBM PC und 100% kompatibel

Minimale Konfiguration:
300 MHz Pentium® II
64 MB RAM
3D-Grafikkarte der 2. Generation
4x CD-ROM-Laufwerk
Windows® 95, Windows® 98 oder Windows® 2000
Soundkarte

Format: PC CD-ROM

Release: BATTLE ISLE - DER ANDOSIA KONFLIKT ist jetzt erhältlich!

*Änderungen vorbehalten!

BATTLE ISLE - DER ANDOSIA KONFLIKT wird entwickelt 
von Blue Byte und Cauldron.