Allgemeine Tips & Tricks

Ernährung:

  • Zu Beginn sollten sie zunächst einige Fischerhütten bauen, welche die Versorgung solange aufrecht erhalten, bis die Nahrungsproduktion durch Brot oder Fleisch gesichert ist.
  • Je mehr verschiedene Nahrungsmittel zur Verfügung stehen, desto effizienter können die Bergwerke versorgt werden.
  • Bauern brauchen viel Platz für ihre Felder, dafür ist Getreide aber auch ein nachwachsender Rohstoff. Lassen Sie also um Ihre Bauernhöfe herum ausreichend Platz! Es werden zwei Bauern benötigt, um eine Mühle auszulasten.
  • Wenn der Platz knapp ist, sollte man, um schnell und sicher an Nahrung zu kommen, auf Schweine verzichten und statt dessen Mühlen und Bäckereien bauen. Die brauchen zwar zusätzlich Wasser, aber weniger Platz (Die Mühle ist ein mittelgroßes Gebäude, der Schweinehof dagegen ein großes).
  • Wasservorkommnisse in der Nähe von Moor/Sumpf sind garantiert. Dort benötigen Sie keine geologische Untersuchung.
  • Produktion:

  • Sorgen Sie immer für ausreichend Holz! Positionieren Sie Holzfäller und Förster zusammen in einer Gegend, um eine ausreichende Holzversorgung zu gewährleisten. Entscheiden Sie rechtzeitig, wieviel Wald Sie brauchen, und wo es eventuell von Nutzen wäre, einen Wald komplett abzuholzen, um Fläche zu gewinnen. Ein Förster pflanzt, wenn er Platz hat, genug Bäume für zwei Holzfäller.
  • Es empfiehlt sich, relativ früh eine Schlosserei zu bauen und dann nach Bedarf Werkzeuge zu produzieren. Danach sollte man die Schlosserei stoppen, um Rohstoffe zu sparen. Wenn man ein bestimmtes Werkzeug braucht, sollte man alle anderen Werkzeuge im Fenster "Werkzeug-Produktion" auf 0 setzen. Dadurch wird das benötigte Werkzeug als nächstes gebaut!
  • An Stellen, wo viele Rohstoffe anfallen (z.B. Getreide, Erze o.ä.), empfiehlt es sich, eine "lokale Produktionsstätte" mit Lager und verarbeitender Industrie zu errichten. Dadurch wird das Wegenetz weniger mit Rohstoffen belastet. Denken Sie daran, diese Gegenden ausreichend zu schützen. Am besten wäre eine Festung!
  • Sie sollten regelmäßig den "Wirkungsgrad" Ihrer Häuser kontrollieren (einmal Taste 'S' betätigen). Bei niedrigen Werten sollten Sie versuchen, den Grund herauszufinden. Bekommt das Haus genügend Rohstoffe? Wenn nein, warum nicht? Kann ich die Prioritäten derart ändern, daß das Haus so beliefert wird, wie ich das will? Gibt es Engpässe im Wegenetz oder verstopfen Überschüsse anderer Waren die Straßen? Habe ich genügend Esel, um die ausgebauten Straßen zu bevölkern? Dabei helfen Ihnen die vielfältigen Statistiken und Vergleichsfenster.
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    Transport:

  • Will man bestimmte Güter von einem Lagerhaus in ein anderes schaffen, setzt man die Transportpriorität dieses Rohstoffes an oberste Stelle und läßt dann die gewünschte Ware aus dem gewünschten Lagerhaus räumen. Denken Sie daran, daß auch Häfen Lagerhäuser sind.
  • Hat man zu Beginn der Mission keine Esel, sollte man möglichst schnell einen Bauernhof, einen Brunnen und eine Eselzucht errichten. Dadurch erreicht man einen deutlich beschleunigten Transport.
  • Auf Karten, in denen Schiffe benötigt werden, sollte man ein Schiff auf "Erkundungstour" schicken, d.h. man legt nicht sofort an der erstbesten Stelle an, sondern verschafft sich erst einmal einen Überblick über die Kontinente und verfügbaren Anlegestellen. Damit läßt sich die strategische Planung erleichtern.
  • Um schnell eine florierende Kolonie aufzubauen, sollte man für eine gewisse Zeit den Transport von Baumaterialien auf den Ursprungshafen dieser Kolonie und den versorgenden Hafen beschränken. Hierzu müssen Sie die Warenannahme für Baumaterial in anderen Lagerhäusern sperren.
  • Militär:

  • Der gleichzeitige Angriff auf mehrere Gebäude in einer Region ist wirksamer, da die Verteidiger dann keine Hilfe erwarten können.
  • Achten Sie darauf, wo die feindliche Goldproduktion steht, und greifen Sie dann vorrangig diesen Wirtschaftszweig an!
  • Eigene Militärgebäude sollten bei einer bevorstehenden Übernahme durch den Feind abgerissen werden, damit der Gegner das Gebäude nicht nutzen kann.
  • Lassen Sie immer nur die stärksten Soldaten angreifen und verteidigen.
  • Die Besatzung Ihrer Militärgebäude sollte an den Landesgrenzen immer das Maximum erreichen.
  • Das Hauptquartier ist nicht in der Lage einen Angriff auszuführen und sollte deshalb immer mit starken Militärgebäuden umgeben sein.
  • Katapulte sind besonders störend für den Feind und werden aus diesem Grund häufig angegriffen. Schützen Sie diese wirkungsvolle Waffe entsprechend.
  • Wenn der Gegner schon soweit geschwächt ist, daß er nicht mehr in der Lage ist, Angriffe zu starten, kann man Katapulte auch als Angriffswaffe benutzen. Dazu baut man sie so nah an ein gegnerisches Militärgebäude heran, daß, wenn der Gegner an der selben Stelle wieder ein Gebäude errichtet (was er tun wird...), das Katapult nicht durch die Grenzverschiebung zerstört wird. Dann wartet man einfach und schaut zu, wie der Gegner baut, zerstört wird, baut, zerstört wird etc. Im Laufe der Zeit verliert der Gegner dadurch viele Soldaten und ist reif für einen Sturmangriff.
  • Bevor man einen Gegner angreift, sollte man darauf achten, ob eventuell vorhandene andere Gegner mit diesem verbündet sind. Greift man dann nämlich einen von ihnen an, sind sofort auch alle anderen Verbündeten feindlich gesinnt. Wer mit wem verbündet ist, kann man dem Statistikfenster entnehmen. Oben links in den Portraits der Spieler werden die Farben der Verbündeten angezeigt.
  • Verlegen Sie zu Beginn des Spiels alle Soldaten vom Hauptquartier in Ihre Wachtürme oder Wachhütten. Dadurch werden bei der Vergabe von Gold MEHR Soldaten befördert. (In Lagerhäusern werden die Soldaten nicht befördert!) Es lohnt sich, auch später noch an der Verteilung der Soldaten (Landesinnere, -mitte und -grenze) zu drehen, um eine möglichst optimale Ausnutzung des Goldes zu erreichen.
  • Will man einen Vorstoß gegen den Gegner wagen, sollte man alle unnötigen militärischen Gebäude im Landesinneren abreißen. Dadurch werden die Soldaten frei für einen Angriff. ACHTUNG: Ein Lagerhaus sollte immer gut geschützt sein. (min. Wachturm).
  • Brauereien und Schmieden sollten immer dasselbe Lagerhaus beliefern, damit alle Vorraussetzungen für die Rekrutierung neuer Soldaten geschaffen werden.
  • Goldschmieden und Goldminen sollten ausreichend geschützt werden (Wachturm, Festung).
  • Bei starker feindlicher Bedrohung sollte man die Warenbestände vor Ort in andere Lagerhäuser verlegen lassen.
  • Wege, die nur Militärgebäude erreichen, sollten nicht weiter aufgeteilt werden, da auf ihnen kein reger Warentransport stattfindet und eine Aufteilung des Weges in kurze Strecken Siedler bindet, die woanders womöglich dringend gebraucht werden.
  • Spieltaktik:

  • Breiten Sie sich so schnell es geht aus!
  • Erkunden Sie unentdecktes Gebiet mit Ihren Scouts. Mit Spähtürmen am Strand kann man auch über die See, mit Spähtürmen an Bergen über die Schneeregionen hinaus aufklären.
  • Berge (=Erze) sollten so schnell es geht erschlossen werden. Schicken Sie Ihre Geologen auf Erzsuche.
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